Grades et journal
Le staff a ses grades, ses droits et un journal des décisions.

Le panel de votre serveur SCUM, relié avec webhooks : des événements de jeu envoyés au panel, et des actions du panel renvoyées au serveur.

Le staff a ses grades, ses droits et un journal des décisions.

Les événements du serveur et les règles sont publiés sur le site.

Le site public reprend l’identité de votre serveur.

Connexions, virements, interpellations : chaque événement arrive là où vous l’avez décidé.

Accepter une candidature ou lever un ban peut déclencher un appel vers votre serveur.

Chaque intégration a sa clé et son journal ; vous coupez une clé sans toucher aux autres.

Avec les webhooks, les événements de SCUM (joueurs, groupes, grades et sanctions) remontent au panel dès qu’ils se produisent. Le thème SCUM est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Le thème SCUM est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Avec les webhooks, les événements de SCUM (joueurs, groupes, grades et sanctions) remontent au panel dès qu’ils se produisent.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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