Registre des mandats, primes et cellules
Le shérif tient son registre depuis le panel, avec un historique par dossier.

Le panel de votre serveur RedM, relié avec Redis : les bases NoSQL se branchent par l’API.

Le shérif tient son registre depuis le panel, avec un historique par dossier.

Cabinet du médecin, forgeron, ranch, saloon, annonces et permis de la mairie.

Chaque bande a ses grades, son camp et son territoire, visibles par le staff.

MySQL, MariaDB et PostgreSQL sont les cas attendus ; le NoSQL se branche par l’API.

Votre serveur envoie au panel les valeurs utiles, sous le nom que vous choisissez.

Chaque intégration a sa clé, ses droits et son journal.

Pour un serveur RedM dont une partie des données (joueurs, personnages, métiers et bandes) vit dans Redis, le plus simple est de les envoyer au panel par l’API. Les détails sont à valider avec votre projet.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Le panel gère registre du shérif, médecin, métiers de la frontière, mairie, bandes, whitelist et sanctions. La prise en charge exacte dépend de votre serveur.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Pour un serveur RedM dont une partie des données (joueurs, personnages, métiers et bandes) vit dans Redis, le plus simple est de les envoyer au panel par l’API. Les détails sont à valider avec votre projet.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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