Un modèle de données à votre mesure
Vous décrivez les rôles, permissions et données de votre jeu ; le panel s’y adapte.

Le panel de votre serveur jeu sur mesure, relié avec webhooks : des événements de jeu envoyés au panel, et des actions du panel renvoyées au serveur.

Vous décrivez les rôles, permissions et données de votre jeu ; le panel s’y adapte.

Votre jeu envoie ses événements au panel et peut recevoir ses ordres.

Thème, polices et palette à votre identité.

Connexions, virements, interpellations : chaque événement arrive là où vous l’avez décidé.

Accepter une candidature ou lever un ban peut déclencher un appel vers votre serveur.

Chaque intégration a sa clé et son journal ; vous coupez une clé sans toucher aux autres.

Avec les webhooks, les événements de jeu sur mesure (joueurs, rôles et données propres à votre jeu) remontent au panel dès qu’ils se produisent. Chaque jeu maison est un cas particulier : les détails sont à valider avec votre projet.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Chaque jeu maison est un cas particulier : les détails sont à valider avec votre projet.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Avec les webhooks, les événements de jeu sur mesure (joueurs, rôles et données propres à votre jeu) remontent au panel dès qu’ils se produisent.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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