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Règles, factions, événements : les outils gratuits servent déjà, quel que soit le jeu.

Le panel de votre serveur GTA 6, relié avec webhooks : des événements de jeu envoyés au panel, et des actions du panel renvoyées au serveur.

Règles, factions, événements : les outils gratuits servent déjà, quel que soit le jeu.

Le panel gère le recrutement et les grades sans dépendre du jeu.

Un parcours GTA 6 sera ajouté si un mode serveur compatible voit le jour.

Connexions, virements, interpellations : chaque événement arrive là où vous l’avez décidé.

Accepter une candidature ou lever un ban peut déclencher un appel vers votre serveur.

Chaque intégration a sa clé et son journal ; vous coupez une clé sans toucher aux autres.

Avec les webhooks, les événements de GTA 6 (joueurs, staff et règles) remontent au panel dès qu’ils se produisent. GTA 6 n’a pas encore de mode serveur : cette page décrit comment vous préparer, pas une prise en charge existante.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
GTA 6 n’a pas encore de mode serveur : cette page décrit comment vous préparer, pas une prise en charge existante.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Avec les webhooks, les événements de GTA 6 (joueurs, staff et règles) remontent au panel dès qu’ils se produisent.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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