Un modèle de données à votre mesure
Vous décrivez les rôles, permissions et données de votre jeu ; le panel s’y adapte.

Le panel de votre serveur jeu sur mesure, relié avec MySQL : correspondance des tables, lecture de l’état réel et écritures limitées et journalisées.

Vous décrivez les rôles, permissions et données de votre jeu ; le panel s’y adapte.

Votre jeu envoie ses événements au panel et peut recevoir ses ordres.

Thème, polices et palette à votre identité.

Vous indiquez au panel quelle table devient quoi et quels champs afficher. Pas de migration obligatoire.

Le tableau de bord lit votre base : ce que le staff voit est ce que le jeu contient.

Vous autorisez certaines colonnes en écriture, par exemple le grade ou la whitelist. Chaque écriture est journalisée.

Si votre serveur jeu sur mesure stocke ses données (joueurs, rôles et données propres à votre jeu) dans MySQL, le panel s’y connecte pour les lire et, si vous l’autorisez, en modifier certaines colonnes. Chaque jeu maison est un cas particulier : les détails sont à valider avec votre projet.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Chaque jeu maison est un cas particulier : les détails sont à valider avec votre projet.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Si votre serveur jeu sur mesure stocke ses données (joueurs, rôles et données propres à votre jeu) dans MySQL, le panel s’y connecte pour les lire et, si vous l’autorisez, en modifier certaines colonnes.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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