Hiérarchie et recrutement
Chaque guilde a ses grades, ses membres et son recrutement, visibles sur le site.

Le panel de votre serveur Hytale, relié avec Redis : les bases NoSQL se branchent par l’API.

Chaque guilde a ses grades, ses membres et son recrutement, visibles sur le site.

Chasses au trésor, donjons, concours : le calendrier est sur le site, avec inscriptions.

L’histoire du monde, les régions et les personnages marquants ont leurs pages dédiées.

MySQL, MariaDB et PostgreSQL sont les cas attendus ; le NoSQL se branche par l’API.

Votre serveur envoie au panel les valeurs utiles, sous le nom que vous choisissez.

Chaque intégration a sa clé, ses droits et son journal.

Pour un serveur Hytale dont une partie des données (joueurs, guildes, grades et événements) vit dans Redis, le plus simple est de les envoyer au panel par l’API. Le thème Hytale est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur. Les détails sont à valider avec votre projet.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Le thème Hytale est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Pour un serveur Hytale dont une partie des données (joueurs, guildes, grades et événements) vit dans Redis, le plus simple est de les envoyer au panel par l’API. Les détails sont à valider avec votre projet.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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