Grades et journal
Le staff a ses grades, ses droits et un journal des décisions.

Le panel de votre serveur DayZ, relié avec PostgreSQL : correspondance des tables, lecture de l’état réel et écritures limitées et journalisées.

Le staff a ses grades, ses droits et un journal des décisions.

Une file de candidatures avec réponse au candidat, et des règles publiées sur le site.

Le site public reprend l’identité de votre serveur : thème, polices et couleurs.

Vous indiquez au panel quelle table devient quoi et quels champs afficher.

Le tableau de bord lit votre base : ce que le staff voit est ce que le jeu contient.

Vous autorisez certaines colonnes en écriture. Chaque écriture est journalisée.

Si votre serveur DayZ stocke ses données (joueurs, groupes, grades et sanctions) dans PostgreSQL, le panel s’y connecte pour les lire et, si vous l’autorisez, en modifier certaines colonnes. Le thème DayZ est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur.
En quatre étapes
Choisissez le jeu et le thème de départ.
Grades, droits et whitelist du staff.
Reliez la technologie à votre serveur.
Le site public de votre serveur est en ligne.
Le thème DayZ est au catalogue ; la prise en charge dépend de votre serveur.
Non pour démarrer : le panel fonctionne seul. Le pont de jeu, l’API ou la synchronisation de base sont optionnels et se branchent plus tard.
Oui, le thème du site se change quand vous voulez.
Si votre serveur DayZ stocke ses données (joueurs, groupes, grades et sanctions) dans PostgreSQL, le panel s’y connecte pour les lire et, si vous l’autorisez, en modifier certaines colonnes.
Avec une autre technologie
Le même panel pour un autre jeu
Créez votre panel et reliez votre serveur quand vous voulez.
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