Votre jeu n'est pas dans la liste ? Adaptez PanelRP.
Un jeu maison, un mod, un univers à part : PanelRP s'adapte par l'API, la synchronisation de base et un pont de jeu. Vous décrivez votre modèle, le panel suit.

Choisissez un sujet

API et webhooks
Événements entrants, appels sortants, clés révocables.
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Synchronisation
Votre base reste chez vous, le panel s'y connecte.
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Pont de jeu
Un module léger entre votre serveur et le panel.
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Rôles et modèle
Objets, droits et thème propres à votre jeu.
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Votre jeu, le panel, Discord et le site parlent entre eux
Un pont de jeu optionnel envoie les événements au panel. Le panel met à jour le site public, les rôles Discord et le journal du staff.
Exemple
Un événement de votre jeu, tel que le panel le reçoit
{
"event": "custom.quest.done",
"player": "nolan_l",
"quest": "livraison-port",
"reward": 1500
}Exemple illustratif : le format réel se définit avec votre projet.
Style
Le style du jeu

L'éditeur de thème : un même panel dans plusieurs identités, aux couleurs de votre jeu.
Voir aussi
FAQ
Questions fréquentes
Passez la souris sur une question.
01Faut-il modifier notre jeu ?+
Un pont ou quelques appels HTTP suffisent. La base peut aussi être lue directement.
02Quelles bases de données ?+
MySQL, MariaDB et PostgreSQL sont les cas attendus ; le NoSQL se branche par l'API. Les détails sont à valider avec votre projet.
03Qui contrôle les droits ?+
Vous, par grade et par objet.
